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《仙王的日常生活》第2114章 孫蓉的職業選擇(1/86)

仙王的日常生活 枯玄 2469 2024-04-26 15:05

  第2114章 散仙兒法環(186)

  《散仙兒法環》是一款由白鞘開發出的開放世界遊戲,加入全息模式後,所有進入遊戲內的玩家便可以在自己的形象基礎之上進行基礎的改造,也就是自主捏臉。

  但為了避免與現實中的形象差距過大,玩家的人臉信息以及身高數據幾乎都是固定數值的,隻能符合基本五官的數值上進行微調,數值調節權限不超過0.5。

  至於身材的變化,反而沒有那麽多的限制。

  於是當全息艙采集完了藏狐先生的面部數據後,一張毛茸茸的狐狸頭就這樣出現在了遊戲世界裡……

  此情此景讓藏狐先生不由得歎了口氣,他已經習慣了,但這個遊戲實在是太過真實,反而讓他變得有點難受了。

  一個虛擬的遊戲世界,為了追求更強的代入感,很多廠商通常會在捏臉環節上花大力氣,但白鞘這款卻有點別出心裁,直接通過掃描人臉,用幾乎還原你原本五官數據的面孔直接在遊戲中展露真實形象。

  “為什麽要這樣呢?
隻是為了提高真實感嗎?
”藏狐先生不解。

  “當然不是。
”很快,他的腦海中有聲音傳來,是王明的聲音。

  在整個遊玩的過程中,王明會在外面對藏狐先生進行全方位的指導,能直接在腦海中實現語音。

  “《散仙兒法環》作為一款開放式,還在內側階段的遊戲。
裡面有個很重要的標簽就是交友。

  “交友……”

  “換句話說,保持盡可能真實的五官數據,起碼能讓互相看對眼的人,在線下見面的時候, 不會感覺到有太大的差異性。

  “原來如此, 這是想在玩遊戲的過程中,直接通過看臉來相親?

  藏狐先生笑了,覺得這個設計真得挺荒唐的:“可開放世界,勢必是全球玩家共同參與的, 網戀本來就是坑, 再加上異地戀,應該也不可能吧?

  “公測的時候會開放坐標顯示, 恩……如果真的對這方面感興趣的, 可以隻和同城的玩家交流。

  王明回答道:“現代修真界開放包容,隻要能看對眼, 提高結婚率, 然後再提高新一代修士的降生率,網戀也是可行的。

  “但這隻是理論上可行吧……”

  “藏狐先生這麽說也沒錯。
不過這也是無奈之舉。
您是科普學者,同時也研究歷史。
或許對遊戲方面, 不是太懂。
我就問一句,您知道現在遊戲版號有多麽難申請嗎。

  “交換過審嗎,懂了。

  藏狐先生聞言,忍不住苦笑了一聲。

  兩人的對話,同時也被王令聽在耳中。

  沒錯,事實上王令也在關注這場遊戲的進行。

  他不僅能聽到兩人的對話交流, 清晰的知道藏狐先生的行動。

  關鍵是, 他也登進遊戲了……

  直接從戰宗裡面聯網進去的,而且, 還是和孫蓉一起。

  考慮到陳超、郭豪他們還沒從回溯之山裡出來,所以王令和孫蓉也才決定暗中加入遊戲環節,順便看看能不能在暗中給藏狐先生提供力所能及的幫助。

  這兩台遊戲艙, 是直接搬到丟雷真君的戰宗辦公室裡頭的,沒人知道此刻的王令和孫蓉究竟在辦公室裡幹什麽……

  ……

  同步設定完面部和身體數據後, 接下來就是職業選擇環節。

  是的, 《散仙兒法環》是有職業的, 雖然也融合了修真的概念, 可是每個職業的初始基礎屬性分配以及開局的金錢、特長都有所不同。

  古代重甲修士、劍仙、鄉村莽夫、神偷、觀星道士、重生者、機械師、封印者、悔婚者、廢柴。

  十大職業,那都是白鞘進行設計過的, 每個職業都有屬性側重點,總共分為五大基礎屬性:力量、敏捷、智力、防禦、幸運。

  對一般剛接觸此類遊戲的開荒新手而言,【古代重甲修士】自然是首要選擇,自帶200點血量數值的高血量。

  五大屬性中基礎力量、敏捷都很高, 力量決定傷害值, 而敏捷則會決定近戰攻擊的精確性和攻速。

  而【劍仙】, 就是主要以敏捷為主的職業,武器選擇上, 當佩戴劍類武器時,不管是雙手劍、單手劍還是巨劍, 劍仙都有額外的加持。

  這是兩個比較適用於新手的職業。

  王令看了看詳細的職業介紹。

  發現餘下的職業也都很有各自的特色。

  【鄉村莽夫】:屬性分配比較平均,優點是開局自帶一隻靈獸,可以從小靈鷲、小靈犬以及小靈象中進行,可供玩家進行自選。

  靈獸的初始屬性各有不同, 小靈鷲最弱、小靈象最強,小靈犬比較居中, 但越強的開局靈獸也就意味著對物資的消耗也有要求, 要是沒有足夠的經驗, 很容易把手下的靈獸給養死。

  根據設定, 小靈象開局的基礎屬性是最高的, 同時容易被養死,但要是後期能成長起來,同時還能當坐騎使用。

  【神偷】:開局三點幸運值的特殊屬性,據說是白鞘以張子竊為人物原型設計出來的,選這個職業就是純靠運氣玩了,初始裝備也很一般,說白了一切全靠“白嫖”。

  當然,因為遊戲裡對“小偷”有懲罰措施,一旦要是失手被發現,很容易會被人群毆緻死……

  在之前的內測中,據白鞘所言, 開放世界中有不少貪玩的內測完結選擇了這個職業後,都獲得了“身殘志堅”的成就。

  【觀星道士】:融合了道家背景的職業,有一把拂塵, 可以用來遠距離施法,開局三點智力。

  【重生者】:力量和智力均衡的職業,同時手中存有一份世界地圖殘片, 開局自帶記憶,可以完全看清世界的某一角以及靈獸分布狀態,並獲悉被照亮的地圖中可能存在的有用資源。

  不過遊戲世界太大了,開局選擇重生者,不一定會直接落入被照亮的地圖中。

  當時內測開局選重生者直接調入被照亮的地圖中的數據是2%

  總而言之,是不建議新手選擇的職業。

  【機械師】:集智慧的大成者,人物原型就是王明自己,開局隨機擁有一把現代武器,並在後續的劇情中可以根據劇情需要轉化成各類現代職業,如環大西靈洋機械機甲工程師,亦或是……絕命毒師!

  【封印者】敏捷和智力的大成者,充滿未知性和意外性,身上自帶一張殘破的古卷,需要在遊戲過程中搜集到打開古卷的鑰匙才能拓展出更多的新東西。

  【悔婚者】唯一開局全敏捷屬性的職業,背景是因為解除了婚約而被前妻或者前夫不斷追殺的修士,所以敏捷很高。
難度極大!

  根據白鞘給的數據結果,在一輪內測中有一位女玩家是直接攻略了自己的前夫的,導緻後續的劇情直接發生了兩級反轉,等於是把前夫收編當成了自己的寵物。

  望著這些職業介紹,王令默默歎了口氣,最終還是選擇了最後的【廢柴】……

  (本章完)

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